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故事工作台

短篇创作最容易被很多点子拖散。这里从主题、人物目标、障碍、场景任务、信息释放和结尾余韵整理一条连续思路。

先写变化,不先写类型

校园、都市、未来只是环境。真正决定方向的是人物经历了什么变化。先写一句“一个原本怎样的人,因为怎样的选择,最后怎样看待自己或另一个人”。

阅读这一部分时,可以把注意力放在“先写变化,不先写类型”带来的具体变化上,不急着寻找唯一答案,而是回到人物行动、空间条件和前后信息验证自己的判断。

目标与障碍

人物目标要在当下可行动。障碍最好迫使人物暴露立场,在两个都不轻松的选项之间做决定,而不是单纯拖延。

阅读这一部分时,可以把注意力放在“目标与障碍”带来的具体变化上,不急着寻找唯一答案,而是回到人物行动、空间条件和前后信息验证自己的判断。

信息释放

把信息分成现在必须知道的、人物知道但观众可以晚点知道的、暂时只需要动作暗示的,能够减少说明台词。

阅读这一部分时,可以把注意力放在“信息释放”带来的具体变化上,不急着寻找唯一答案,而是回到人物行动、空间条件和前后信息验证自己的判断。

节奏转折

转折可以是一段沉默、一个没被接住的动作或一次称呼变化,只要它改变后续行动。

阅读这一部分时,可以把注意力放在“节奏转折”带来的具体变化上,不急着寻找唯一答案,而是回到人物行动、空间条件和前后信息验证自己的判断。

结尾余韵

事件结果可以明确,情绪理解可以开放。开头出现过的物件、空间或声音在结尾获得新意义,通常比额外谜团更有余味。

阅读这一部分时,可以把注意力放在“结尾余韵”带来的具体变化上,不急着寻找唯一答案,而是回到人物行动、空间条件和前后信息验证自己的判断。

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